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・システム:育成紀行RPG ロストロイヤル
(公式サイト:http://www.bouken.jp/pd/lr/)
・GM:アズサ 様
1)シナリオ名
『洛陽の王都』
2)シナリオの予告、あらすじ
アクトトレーラー
栄華を誇る王都アヴァロンは
妖魔の軍勢により陥落した。
美しい街は蹂躙され、王も敵の凶刃に
倒れ、人々の心は絶望の縁にあった。
そんな中、王都に隠れ潜む王子は
ある1つの決断をくだす。
ロストロイヤル『洛陽の王都』
全ては主の御心のままに。
栄光あれ!
3)PL人数および、システム初心者・TRPG初心者対応可能人数
PL人数:2~4人
TRPG初心者対応可能人数:2人
システム初心者対応可能人数:PL人数まで
4)PLに伝えておきたいこと
このゲームは部分的ですがPL間の対立ロールを楽しむ要素があります。
貴方は騎士として悩める幼き王に変わり、2つの選択肢に対して己が信じる正義を
主張していきます。
といっても弁論を楽しむゲームではなく、どちらを選択するべきか決めた後は、
システムに基づいた判定で雌雄を決しますので口下手な方もご安心ください。
判定の方法は様々で騎士らしく決闘で己の主張を押し通すも良し、
時にはおおいに酒の飲み語り合うのも良いでしょう。
はたまた亡き王への誓いを胸に静かに忠義を示すのもまた1つの騎士道です。
上記以外にも様々な方法がありますので、剣と魔法、そして様々な種族が
生きるこの大地で貴方の信じる騎士道の元、王への忠義を果たしてください。
そして王の裁定が下された後は、一致団結し王の決断が正しいものであることを証明するために脅威に立ち向かっていただきます。
<あると便利な持ち物>
・筆記用具(鉛筆orシャープペンシル、消しゴム)
・6面ダイス(3個以上あると◎)
※当日お貸しできますので、お持ちになられなくても大丈夫です
5)コメント
今回のファンタジー枠その2を努めるアズサと申します。
皆さまはいわゆる逆境モノはお好きでしょうか?
このゲームはまさにそんな逆境からスタートしていきます。
攻め滅ぼされた王都、戦火に苛まれる民草、迫りくる魔族、袂を別ったかつての同胞。
そしてそれらを背負う王は数えで十になるかならないかの幼き王です。
どうです?そんな逆境にか細い肩で精一杯意地を張る王の支えになってみませんか。
そしてもう1つ大事な要素として下した決断によって王もまた成長します。
現実的な決断を下した王は冷静で英断的な王へ、民を慈しむ決断をした王は
慈悲深い王へと成長していくでしょう。
是非貴方好みの王へと導いてください。
■システム:Blade of Arcana Reincarnation
■GM名:バンダナ 様
■シナリオタイトル:終りに見た夢
■アクトトレーラー:
――誰もが抱く願いが、その怪物を生み出した。
その街は、不死の怪物に滅ぼされた。
誰も、その怪物を倒すことはできなかった。
たとえ、それが聖痕を持つ英雄だったとしても。
迫り繰る絶望のなかで、ひとりの魔術師が最後の賭けに出た。
それは、自らの魂と引き換えに、過去へと遡る太古の秘儀。
怪物を討つため、刻まれし者が時を越える。
Blade of Arcana Reincarnation
『終りに見た夢』
アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け!
■PL人数:4人、システム初心者4人まで、TRPG初心者4人まで
■PLに伝えておきたいこと:
▼Blade of Arcana Reincarnation(以下BoAR)について:
中世ヨーロッパ調の世界、ハイデルランドを舞台としたヒロイックファンタジーTRPGです。
PCは英雄となる運命を持つ“刻まれし者(エングレイブド)”となり、闇に堕ちた“殺戮者(マローダー)”と戦います。
詳細については以下のウェブサイトを参照してください。
・『ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション』公式サイト
http://www.fear.co.jp/boare/index.htm
▼今回のセッションについて:
テーマは『敗北』。例によってシリアスなシナリオとなる予定です。
ドラマチックな展開を期待される人に向いています。
尚、話の展開上、否応なく特定のPCが死にます。ご注意ください。
▼レギュレーション:
・キャラクター作成:
基本的にサンプルキャラクターを使用します。
新規作成、修正などは30分以内に出来るのであれば行っても構いません。
事前作成、持ち込みなどして頂いても結構です。
経験点の使用も可能です。但し、他PCの活躍を奪うような使用はご遠慮ください。
上記内容に関わらず、GMは持ち込みや経験点の使用を却下する場合があります。
・使用サプリメント:全て使用可能です。
▼用意するもの:
必須な物品はありません。ゲームに必要な物品は全て貸し出せます。
尚、このゲームでは十面体ダイス1個~十数個と二十面体ダイス3~4個を使用します。
■コメント:
今回もBoARで参戦します。バンダナです。
変なことは前回やったので、今回はスタンダードで真っ当なBoARをやろうと思っています。
それでは、宜しくお願いします。
【システム】クラヤミクライン
【GM】にゃご 様
【シナリオ】「廃屋のメリー」他
【トレーラー】
主人公はある廃屋に迷い込みます。
出口を求めて家の中を調べていると、いたるところにある電話が着信のベルを鳴らします。
電話に出ると、聞こえるのは少女の声。その度、白昼夢のごとく目の前に広がる誰かの記憶。
主人公は、徐々に近づいてくる怪異「メリーさん」を退け、生きて廃屋から出ることができるでしょうか。
【PL人数および、システム初心者・TRPG初心者対応可能人数】
・PL人数:1~5人(最適4人)
・TRPG初心者対応可能人数:PL人数まで
・システム初心者対応可能人数:PL人数まで
【PLに伝えておきたいこと】
<クラヤミクラインについて>
『クラヤミクライン』は、現代日本を舞台としたホラーを楽しむTRPGです。
皆さんは、ある日突然、不気味な世界に迷い込んでしまった主人公として、生還を目指して様々な選択をしていただきます。
何気ない日常に対して、暗闇の世界という非日常があるように、主人公の皆さんにも、隠された「ウラ」があります。
異世界に囚われてしまわない程度に、上手く心の枷を外し、狂気の力を利用しなければなりません。
<あると便利な持ち物>
・筆記用具(鉛筆orシャープペンシル、消しゴム)
・10面ダイス(3個以上あると◎)
※当日お貸しできますので、お持ちになられなくても大丈夫です
【コメント】
わりとこの時期にGMをさせていただいております、にゃごと申します。
今回は、比較的新しいシステムである、冒険企画局さんの「クラヤミクライン」を回させていただきます。
「サイコロ・フィクション」シリーズとは異なりますが、初心者向けにデザインされているため、どなたでもキャラクター作成から楽しんでいただけます。
ロールプレイが大好き、という方にはもしかしたら少し物足りないかもしれませんが、ランダムダイスでキャラが濃いPCが生まれやすいので、そのあたりを上手く活用していただけると、楽しめるかと思います。
皆さんと素敵な一日が過ごせるよう頑張りますので、どうぞよろしくお願いいたします。
■システム名
ダブルクロス The 3rd Edition
(公式サイト:http://www.fear.co.jp/dbx3rd/)
■シナリオ名
『大烏は夢を見ない―The Raven don't dream.―』
■GM
雨宮 様
■シナリオ人数対応
PL人数:4人まで対応
システム初心者:~4人
TRPG初心者:~3人
■システム説明
ダブルクロスは、株式会社F.E.A.R.制作のTRPGシステム。
今回遊びますのはその3版、3rdエディションとなります。
ざっくりと説明しますと
『レネゲイドと呼ばれる未知のウイルスの影響で超人となった少年少女を中心とするキャラクターが
彼らの平凡な日常を守るために非日常の力を駆使して戦う』
…といった感じのゲームになっております。
いわゆる現代超能力バトルを行うのに大変便利な世界観と設定となっており
若気の至りでノートに書いた様な活躍がシステム上しかたなく
そう、しかたなく遊ぶ事が出来ます。
今回のシナリオで舞台となるステージは
「基本ステージ」となっております。
一応「東京近郊N市」であるという事になっていますが
大雑把に「現代日本で人間の営みのある都市」であると認識して頂ければ問題ないと思われます。
(厳密にいうなら現実より若干技術の進歩した『近未来』ではあるのですが)
■ストーリー
一年前、FHエージェントが一般人を標的にした無差別テロを起こした
事件によって破壊された建物は建て直されたが、精神に肉体に未だ癒えぬ傷を抱えるものも多い
無力である故に一人の少女の献身によって命を拾い、暗澹たる時を過ごした者
力持つ者であっても万能ではないという無情を抱える者
命の序列を付けるという試練を課せられ、罪を背負った者
愛の為、守る為、生き残る為、裏切りを決意する者
…様々な思いが、願いが、欲望が交差する最中、再び悪夢を撒き散らかさんとする者が現れる
断罪の鎌は誰へと振り下ろされるのだろうか?
■トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。
だが――世界は知らぬうちに変貌していた。
一年前に起きたファルスハーツの爆破テロ事件
未だ眠り続ける少女と、それを見守る者たち
日常への回帰を望む彼らを嘲笑う様に起きるジャームの手による殺人事件
そして、一年前の悪夢が再び街に現れる
ダブルクロス The 3rd Editon
『大烏は夢を見ない―The Raven don't dream.―』
――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉
■ハンドアウト
PC1
ロイス:楠木英理/くすのきえり 推奨感情 P:慕情/N:恐怖
クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
は一年前の爆破テロでキミを庇って怪我を負い、そして未だ目覚めぬ昏睡状態にある。
誰もキミを責める者はいない、だがそれが、キミが無力でると言う罪となってのしかかる。
彼女を見舞った帰り、ふと覗き込んだ路地裏で、キミは怪物を目撃し殺されてしまう。
死はキミの救いとなるだろうか?それともキミは生にしがみつくか?
懊悩に関わらずキミは目覚める、そして世界は人知れず変貌していたことを知る。
PC2:
ロイス:楠木英一郎/くすのきえいいちろう 推奨感情 P:尊敬/N:悔悟
クイックスタート:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
「コードネーム:ネヴァーモア」こと はUGNエージェントで新人オーヴァードの訓練教官を務めていた。
かくいうキミもその教え子の一人だった。
一年前の爆破テロで娘が被害者となったことをきっかけに、前線への転属を願い。
今はキミの相棒となってジャームを追いかけている。
そして、君達が追い詰めたジャームが一般人を殺害し逃亡する。
呆然とするキミの目の前で被害者の肉体が…
PC3:
ロイス:ナッツクラッカー 推奨感情 P:執着/N:憎悪
クイックスタート:誇りある紅 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長
「コードネーム:ナッツクラッカー」は一年前の爆破テロを起こした犯人で、FHのエージェントだ。
広域に及ぶ被害対応の為に、当時支部の機能は処理能力を越え、
近隣支部の協力を取り付けた頃にはナッツクラッカーに逃亡を許す不始末を残した。
その忌まわしきテロリストから、今度はご丁寧に犯行予告が届いた。
現在は他のジャーム事件の対応に追われる中ではあるが、キミは一年前のキミではないのだ。
PC4:
ロイス:ジャックドゥ 推奨感情 P:好奇心/N:不安
クイックスタート:深緑の使徒 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント
あなたはUGN日本支部のエージェントで、日本支部長:霧谷雄吾の特命を受ける懐刀の一人だ。
今回の任務はN市で起きたジャームが関与していると思しき殺人事件の調査、
及び、「ジャックドゥ」と呼称される事となったジャーム排除の応援要員としての派遣。
…という事になっている。表向きは。
霧谷雄吾は君だけに、支部の情報漏洩の痕跡を掴んだことを告げ秘密裏に調査する事を命じた
それは暗に裏切り者の始末も意味している。
キャラクターはクイックスタートの使用を想定していますが、
当日に完成している状態であればフルスクラッチキャラクターの持ち込みも可とします。
(但し、使用経験点は0点とし、GMの確認の後、採用を判断させていただきます)
■ルールレギュレーション
ダブルクロス The 3rd Editon ルールブック1
ダブルクロス The 3rd Editon ルールブック2
ダブルクロス The 3rd Editon 上級ルールブック
■必要なもの
使用ダイス:
10面ダイス たくさん
(一応貸出用のダイスを用意してありますので手ぶらで問題ありません)
その他:
筆記用具 メモ 知恵と勇気
■ごあいさつ
どうも、雨宮です。
今回は「クトゥルフ神話TRPG」ではなく「ダブルクロス」を遊びたいと思います。
はい、今回「クトゥルフ神話TRPG」ではありません「ダブルクロス」でございます。
幸いにも御呼びの声がかかり、クトゥルフ以外にも候補出していいよと言ってもらえたので
シナリオストックから今でも遊べると思われる劣化の少ない物を見繕い、
せっかくだから、比較的新しいルールで、手に入り易くて、遊びやすい。
そんなゲームをチョイスしたつもりなんですが、何気に9年前なんですよね初版。
おっさんになると、時間の経過と体感時間のギャップが出来ていけません。
どっとはらい
というわけで、今回のしなコンでも一番古い現行システム担当となります。
今回のシナリオは派手に「テロリストと戦い」「化物を退治して」「裏切り者を殺す」という
明らかにカロリーオーバーなシナリオになっています。
でもきっと、超人となったPC達と、優良なPLさん達なら何とかしてくれると信じて、
今回のシナリオは、めいっぱい濃い目の味付けにしてきました。
ダブルクロスだから、マフィアもカンフーも日本刀も二兆拳銃も出していいよね。
あと、一応。
このシナリオはフィクションであり、実在の人物・団体・地名とは一切関係ありません
■システム
銀剣のステラナイツ
(公式サイト:https://fujimi-trpg-online.jp/game/stellar.html)
■GM
ハトサブレ 様
■シナリオセッティング
一生に一度だけ咲く花の名前で
■トレーラー
舞台の幕は上がらない
喝采の声はない
これより始まるのは、夢幻の如し最期の戦い
儚き花園を守り続けてきた騎士は、異端に堕ちる
敗北の暁には、世界の崩壊
勝利の暁には、世界の泡壊
世界を手向ける花として、貴方たちが選ばれた
「銀剣のステラナイツ 一生に一度だけ咲く花の名前で」
残された泡沫の時の中で、星の騎士たちは何を見、何を想うのか
■対応人数
PL人数:3~4名
TRPG初心者:3名まで
システム初心者:4名まで
■必要なもの
6面ダイス(8個ほど)、筆記用具、ロールプレイを楽しみたい心
■コメント
ハトサブレと申します。
此度は「銀剣のステラナイツ」の監督(GM)を務めさせていただきます。
こちらは9月下旬に発売された新作のシステムで、同人サークル「どらこにあん」さんの
初めての商業作品となります。
皆さんには二人一組の星の騎士・ステラナイツとなり、世界を滅ぼそうと侵略してくる
敵・ロアテラと戦う定めを負っていただきます。
このシステムは
・「超超・ロールプレイ重視」
・「他人のロールプレイを応援できる『ブーケ』」
・「簡単ながらも戦略的な戦闘が繰り広げられる『ステラバトル』」
が特徴的なシステムとなっています。
今回のシナリオセッティングでは勝っても負けても世界が崩壊してしまうと知りながら、
戦いに赴くまでの残された数日間をバディの相方とどう過ごすのか、というのを演出してもらう
ことになります。
どうぞよろしくお願いします。