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◆システム
魔道書大戦RPG マギカロギア
(公式サイト:http://www.bouken.jp/pd/mg/)
◆GM
棚原 様
◆シナリオ名
見果てぬ夏に見た夢の
◆あらすじ
謎の魔法災厄によりなぜか起きた『二周目の夏休み』。
夏の終わりに突如発生した二度目の夏は、ただ二度目であること以外なにも起きることがない。
抜けるような青空に入道雲。蝉や子供たちの声。
突然の夕立に、花火の似合う夏の宵。
スイカにかき氷、まさに夏休みの再来!
しかし、夏休みは誰しも長くあって欲しいもの……などと言うわけにもいかず、
魔法使いたちは禁書の封印に乗り出したのだった。
魔道書大戦RPGマギカロギア
「見果てぬ夏に見た夢の」
そして、君に会えない夏の日がまた、はじまる。
◆PL人数および、システム初心者・TRPG初心者対応可能人数
PL人数:4人
TRPG・システム初心者対応人数:4人
◆PLに伝えておきたいこと
・マギカロギアって?
魔道書大戦RPGマギカロギアでは、PCたちは魔法使いとなります。
「魔法災厄」と呼ばれる、世界のありかたを捻じ曲げてしまうような大災厄を引き起こす魔道書である〈禁書〉たちを回収し、封印することで世界を守るのがその使命です。
魔導書が引き起こす災厄はその書ごとに様々ですが、今回のお話では夏にまつわる魔法のお話となります。
・用意していただきたいもの
夏に対するパッションあるいはちょっとセンチメンタルな気持ち
・あると便利なもの
筆記用具と6面体サイコロ4個ほど
・レギュレーション
基本ルールブック(大判)のみを使用します。
キャラクターはサンプルの使用を予定していますが、決めた時間内であれば当日作成いただいても構いません。
◆コメント
しなコン第14回開催、おめでとうございます!
マギカロギア卓にてGMを務めさせていただきます、棚原と申します。
今回は夏の終わりに合わせ、終わる(終わった)夏休みを惜しむお話となっております。
ホットでどこかセンチメンタルな夏を、ご一緒しませんか。
皆様のお越しを、ぜひお待ちしております!!
・システム名
迷宮キングダム
(公式サイト:https://fujimi-trpg-online.jp/game/makeyou.html)
・GM
ナカムラハジメ 様
・シナリオ名
「ダイナマイト帝国の片隅で」
・シナリオの告知、あらすじ
「予告」
・荒れ果てた無限の大地に、途方に暮れる人々は希望を失いかけていた。
・だが、その中に希望の光を携えた君達がいた。
・君達は憂う民をまとめ上げ、国の中に一つの国を作り上げた。
・と、自分達の国を作ったら、実は大国の中の一領地でしたというお話です。
「システム」
・冒険企画局が送るシニカルポップダンジョンシアター「迷宮キングダム」をお送りします。ダンジョン探索と国家経営が気軽に楽しめるシステムです。
・判定方法も6面ダイス2コのスタンダードものです。
・あとは、王国の登場人物から始まり、やがて、国の方向を決める大きな決断がやってきたり、こなかったり。
・ダンジョン探索、国家経営なんてなんか難しいな、と想う方も大丈夫。
・難しい計算やシビアな状況はまったくありません。
・さ、適当いい加減にダンジョン探索で楽しみませんか?
・PL人数、システム初心者、TRPG初心者
対応可能人数
・PL人数 2~5人
・システム初心者 2~5人
・TRPG初心者 1~2人
・PLに伝えておきたいこと
■どうも、ナカムラさんです。始めまして。
・今回は冒険企画局が送る「迷宮キングダム」をお届けします。
・ダンジョン探索、国家経営が難しそう? 全く問題ありません。
・最近(?)新版も出た事ですし、この機会に是非一度遊んでいただければと思いマス。
■ショートシナリオの連続
・短いシナリオを複数プレイする形にしたいと思いマス。
■キャラクター作り
・今回はサンプルにたよらず、ゼロからキャラ作りをしてみたいと思いマス。
■ロールプレイの欠如
・おそらく、システムの運営上、ロールプレイを推奨する部分が少なくなっています。
・日程:2019年8月24日(土)
・会場:JA長野県ビル 13階 A会議室
(https://www.naganoken-jabill.co.jp/access/)
※お車でお越しの方は、会場裏手の駐車場またはその他近隣の駐車場をご利用ください。
会場の駐車場(30分100円)の場合、受付時に2割引の処理を行います。
※喫煙所は12階になります。
※会場内で飲食が可能なため、昼食を持参していただけますようお願いいたします。
・参加費:700円(優先枠PL、GMには「次回無料券」配布予定)
・当日までのスケジュール
7/29~ 優先PL募集期間
8/05~ 通常PL募集期間
~8/22 PL募集・懇親会キャンセル待ち受付締め切り予定
・タイムスケジュール
9:30 開場
10:00 開会式
10:15 セッション開始
16:10 閉会式
16:30 閉会
17:00 最終撤収時刻
17:30 懇親会
・卓一覧
1)青春バンドTRPG ストラトシャウト(梅 GM)
2)シニカルポップ・ダンジョンシアター 迷宮キングダム(ナカムラハジメ GM)
3)アリアンロッド2E(バンダナ GM)
4)スローライフフロンティアRPG 蒼天のヴィラシエル(ひのりょー GM)
5)魔導書大戦RPG マギカロギア(棚原 GM)
6)クトゥルフ神話TRPG(にゃご KP)※予備卓(PL人数が少ない場合、立たない可能性があります)
・GMでの参加について
しなコンでは、GMの公募を行っておりません。ご了承ください。
GMをお願いする皆さまにつきましては、追って個別にご連絡を差し上げます。
・PLでの参加について
しなコンでは、PLの完全予約制を設けております。
募集期間になりましたら、メールフォームにて参加申請を行ってください。
「TRPG初心者・コンベンション初心者優先期間」を設けておりますのでご注意ください。
しなコンは、TRPGやコンベンションの初心者を歓迎しております。
・懇親会について
コンベンション終了後、懇親会の場を設けたいと思います。
それに伴い、GM・PLとも参加申請時に参加の有無(未成年はその旨)を教えてください。
会場としましては、会場付近の居酒屋を考えております。予算は3000円~4000円の予定。
詳細につきましては、追ってサイトにてご連絡いたします。
・その他
コンベンション告知:同人シナリオで遊んでみる会
<PL募集:24~30人(6卓)>
しなコン第13回、お疲れ様でした。
今回も参加者の皆様、ご協力・応援いただいた皆様のお力により、無事終了することができました。
この場を借りて、厚く御礼申し上げます。
今回も、アンケートやいただいたご意見を踏まえ、しなコンの反省と次回への考えをお話させていただけましたらと思います。
・三周年につき
何が特別変わった訳でもありませんが、早いもので三周年、13回目となりました。
これまでしなコンに関わっていただいたあらゆる方に感謝の気持ちを抱きつつ、新たに出会えた縁を大事にしながらこれからもマイペースに頑張っていければと思います。
今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。
・システムの傾向について
今回はしなコンで初めて回していただくシステムが多く、またシステムの内容的にも少し尖ったチョイスになったかもしれません。
常ながらではありますが、スタンダードなものを含め、なるべく選択肢を幅広く取れればと考えております。
皆さんのアンケートも参考にさせていただきつつ、GMの皆様にもご協力いただければと思います。
(しなコンではGMの皆様より候補に挙げていただいたシステムから、主催が選択する形でお願いしております)
・参加者の傾向について
今回はしなコンに初めて参加される方、コンベンション初めての方、TRPG初めての方…と、これまでと参加者の傾向がまた変わった回でもありました。
春になり環境が変わったことなども関係があるかもしれません。
TRPGに触れる機会が得られなかった方や、久しぶりに触ってみたい方、そんな方のためにもセッションを提供できる場所で在り続けられればと思います。
・卓分けについて
今回は上記の通りTRPGやコンベンションに不慣れな方も多かったため、卓分けはTRPG経験なども考慮した上で行わせていただきました。
そのためいつもより第一希望が通りにくかったかと思います。
しなコンではどんな卓でも楽しんでいただけるよう準備させていただいておりますが、少なくとも第三希望までは入るよう考慮させていただいておりますので、どうぞご了承ください。
また、今回は予備卓を設定しませんでしたが、参加者の募集傾向なども考慮し、今後検討できればと思います。
しなのコンベンションは、引き続きTRPG初心者の方、長野近隣の方、長野の外からいらした方を含め、すべての参加者様に楽しんでいただけるコンベンションを目指していきたいと思います。
今後ともよりよいコンベンションの運営のため、皆さまのご意見をお待ちしております。
【1.永い後日談のネクロニカ】
ネクロニカ卓にご参加いただきました皆様、ありがとうございました!
最後戦闘がかけ足となってしまいましたが、姉妹たちのおかげで素敵なロールプレイと冴えわたる策略に舌を巻き感動させられてしまいました。
またぜひ、ネクロニカを遊んでいただけますと嬉しいです!
丁寧なマスタリングありがとうございました!
わかりやすくよいシナリオでした!
PLできて楽しかったです! オリジナル要素多めで楽しかった
ネクロニカ、やさぐれ少女でプレイ
システム初でしたがたのしかった。
しっかり男の子としっかりお姉さんとピュアなおんなの子
まこと楽しい終末旅行
GMのマスタリングがていねいですごくやりやすかったです。
初めてのシステムでしたが、NCさんと経験者さんに優しく教えていただき楽しむ事ができました。
小道具等時間をかけて準備してくださったNCさんに感謝です。
【2.ニンジャスレイヤーTRPG】
ドーモ、ニンジャスレイヤーです!!
ニンジャスレイヤー出なかった、悔しい!!
ありがとうございました!
ニンジャースレイヤー=サンの参戦におびえながらサンシタプレイできました。
ぶじ生きのこれたのでナリアがります!
ニンジャスレイヤー初参加しました。
ニンジャマスター、参加者の皆さんの皆で
「イヤー!!」「アバー!!」「サヨナラ!」とにぎやかに世界観を楽しめました。
次回以降もニンジャスレイヤー卓をお願いします。
忍者が出て来て○す。そんなサツバツしたセッションでした。
オイランを売り飛ばす、ハッカーのニューロンを焼く、サイバネマイコアサシンの両腕を連続側転から斬るのたーのしー!!
仲間のニンジャもクセがある奴ばかりで楽しかったです。ありがとうございました
鮫忍者とか言うむちゃ振りに対応していただいたNMに感謝です。
ダイス目が愛されてNMをボコボコにしてまして申し訳ないです。
【3.サムライブレイドTRPG】
一寸時間オーバーしましたが、何とかもくろんでいた結末にたどりつきました。
凡そ、用意した伏線は機能したようで良かったです。
楽しかったです。
PC2でヒロインRPができて満足しました!
花札で判定するのが新しく、楽しめました。
ありがとうございました!!
シナリオがエモい!!
誰の秘密も予想外で、公開されるたびにもんぜつしていました。
シナリオが二転三転して、とても楽しく遊ばせてもらいました。
初めてのシステムでしたが、GMさんにとても親切に教えてもらえて、大変ありがたかったです。
各々の思いや真実が明かされるたびにもりあがる、
時間を共有する楽しさ喜びにあふれたセッションでした。
ありがとうございました。
【4.ソード・ワールド2.5】
ソード・ワールド2.5で思うぞんぶん西部劇を楽しませて頂きました。
ルーンフォークのクールなガンマン
美しく舞う白狼のリカント
キルヒアの教えを叩き込むエルフの神官
自由を謳歌するメリア
魅力的なPCたちのおかげですばらしいセッションになりました。
想像を超えた楽しい卓になりました。
恩人の為にチンピラをボコボコにしたり、敵のガンマンに選別として特産品を持たせたり、かなり自由に動かせて頂きました。
最後の早撃ちは最高にカッコイイバトルでシビレました。
GMのセンゴクさん、ご一緒したPLの皆様ありがとうございました。
崇高なkill here神官をやらせて頂きました。
初めてのSW2.5で楽しいセッションに参加出来て感謝です!
次回も参加したいと思います、有難うございました!
初めてのTRPGでしたが、キャラ作成からエンディングまでずっと楽しくプレイできました。
主催者の陸亜さん、GMのセンゴクさんを始めとしたみなさん、ありがとうございました!
またお願いします。
最後のクリティカルが本当に気持ち良かったです。
お疲れ様でした~一日で初期作成から冒険者レベル4まで成長できる! 何てお得!
SWの醍醐味である成長も余すことなく楽しみつつ、西部の世界を堪能させていただきました。
短い時間に興奮と浪漫がギュッと詰まった濃縮な卓をありがとうございました!
【5.クトルゥフ神話TRPG】
KP担当しました雨宮です。
時間内になんとかたためました。巻きは入ってしまいましたが…
今日はお付き合い頂きありがとうございます。
また遊んでやって下さい。
初めてのクトゥルフでした。
不安もありましたがKPのわかりやすい説明もありとても楽しかったです!
描写が美しく雰囲気が出ていて雨宮KPの世界観が素敵でした。
プレイヤーの皆さんも素晴らしいロールプレイで感動しました。
時間を忘れてどっぷり浸りました、ありがとうございました!
大正時代が舞台の作品で始まる前からウキウキしていました。
普段はあまり主人公枠はやらないのですが、今日はガッツリ主人公でした。
RPもとっても楽しくてライバルとの会話はついつい熱が入りました。
様々な思惑が混じりあい、刀と刀がぶつかりあうとっても楽しい卓でした!
1920年代日本が舞台のシナリオは初めてでしたが、とても楽しく遊ばせていただきました!!
オリジナルの所も多くて、とても楽しかったです。
秘剣飛び交うチャンバラ、楽しみました!(※クトゥルフ卓です)
NPCの想いを背負い、正気度を犠牲に(笑)美しいENDを手にした探索者たち。
大正の歴史の一部となる、素晴らしいセッションでした。
ありがとうございました!
【6.シャドウラン5th】
皆で協力して、ミッションを成功させられてよかったです。
アクションシーンもかっこよく、とても楽しかったです!
GM、PLの皆さんありがとうございました。
社畜はたいへん。
シャドウラン5thできて良かったです!
久々に脳が煮えそうな感覚を味わいました。そして精霊強い。
気が付いたら銃を一人しか撃っていなかったような…?(笑)
GMもPLのみなさんもありがとうございました! 初めてのシャドウラン楽しかったです!
ドワーフ、ヒューマン、エルフのちょっぴり(?)過激な3人組で、気の毒なリーマンの転職支援に無事成功してきました。
久々にたくさんダイスを振るシステムを遊ばせていただきましたが、10個以上振って1つも成功しなかったときは「死んだかな?」と素で思いました。
計算の多さにぐるぐるして途中から自信がなくなっていた部分もあるので、次回はもう少し勉強してから挑みたいです。